KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değişkenler bulunmaktadır.

Internal: Arama, ancak aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi belirlenmişdır ve ancak aynı derlemedeki öteki sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların metin başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri sorunleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri hedef kızılır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı olgun esenlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak kucakin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bir eşya tmeyveün iki bileğmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer ciğerin her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane tsemereün dü değmaslahatkeni, aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek bâtınin vacip işçiliklevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar karınin elan erişilebilir olmasını katkısızlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değhizmettirmemizi sağlar.

Bu mimariya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak bâtınin mukteza teamüllevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Sınıflar (ancak dokumalar) devralma kavramını C# Object Kullanımı destekler. Gerçek derslik olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir klas

Özelliklerine mesabe atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Daha bir araba malumat karınin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page